Devir - Miguel Strogoff

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Rusia. Finales del siglo xix. El coronel traidor Iván Ogareff se ha aliado con los tártaros para invadir el imperio. Han cortado las comunicaciones telegráficas entre Moscú e Irkutsk, la capital de Siberia, y se dirigen allí para apoderarse de la ciudad e iniciar su plan de invasión. El zar solicita la ayuda de varios de sus valerosos correos para iniciar una rauda carrera hacia Irkutsk y advertir a su hermano, el Gran Duque, del peligro que se cierne sobre él.

Componentes del juego
Tablero
Dado de acción (Blanco)
Dado Tártaro (Negros)
Peón Negro (Iván Ogareff)
5 Tableros de Personaje
5 Peones (correos del Zar)
5 Discos (Energía)
10 Discos (Resolución)
Figura (Fase del Traidor)
124 Cartas
24 Cartas de Ruta (Rusia)
7 Cartas de Ruta (Montes Urales)
32 Cartas de Ruta (Siberia)
8 Cartas de Ruta (Tomsk)
20 Cartas de Ruta (Irkutsk)
1 Carta de Ruta (Sangarra)
56 Cartas de Acción
6 Cartas de Aliados

CANTIDAD DE JUGADORES: 1-5
EDAD RECOMENDADA: 12+ 
TIEMPO DE JUEGO: 60 MINUTOS